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iconutil -c icns icons.iconset -o testimg.icns
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Flutter
https://flutter.cn/docs/development/ui/assets-and-images
- 可以借助 sips 进行生成,编写个生成脚本
- 然后按约定规则放置到对应位置
- ios 和安卓的规则不完全一样,但是思路是一样的,生成不同尺寸的图片,按照约定的命名规范命名,放置到对应的文件夹
- assets 基于像素密度结构
Flutter 应用,最终以原生工程的方式打包运行在 Android 和 iOS 平台上,so, Flutter 启动时依赖的是原生 Android &&iOS 的运行环境;在引擎初始化之前的(如启动图、App 图标、App 名字)需要在原生工程中实现;
IOS
- 图标:ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset
- 启动图:ios/Runner/Assets.xcassets/LaunchImage.imageset
Android
- app/src/main/res/mipmap
- res/drawable + 分辨率
- res/layout 布局 | res/values 资源描述 | assets 原始文件
- drawable
可以借助 sips 进行生成,编写个生成脚本
最好是借助 UI 的专业工具进行生成
- 启动图:app/src/main/res/drawable/lauch_background.xml
感谢鼓励