修饰器:

Object.assign()

基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
const target = { a: 1 };

const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

obj
要在其上定义属性的对象。
prop
要定义或修改的属性的名称。
descriptor
将被定义或修改的属性描述符。

该方法允许精确添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来(for…in 或 Object.keys 方法), 这些属性的值可以被改变,也可以被删除。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改的。

为什么修饰器不能用于函数?
修饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。
var counter = 0;

var add = function () {
counter++;
};

@add
function foo() {
}
上面的代码,意图是执行后counter等于 1,但是实际上结果是counter等于 0。因为函数提升,使得实际执行的代码是下面这样。
@add
function foo() {
}

var counter;
var add;

counter = 0;

add = function () {
counter++;
};

函数声明提升

另一方面,如果一定要修饰函数,可以采用高阶函数的形式直接执行。
function doSomething(name) {
console.log(‘Hello, ‘ + name);
}

function loggingDecorator(wrapped) {
return function() {
console.log(‘Starting’);
const result = wrapped.apply(this, arguments);
console.log(‘Finished’);
return result;
}
}

const wrapped = loggingDecorator(doSomething);